Makaó Játék

Makaó Játék

A makaó egy kártyajáték, amely a XX. Század elején jelent meg. A játék elnevezése nem áll közvetlen kapcsolatban Kína legnagyobb játékipari központjával. Feltételezhetően a játék Közép- vagy Kelet-Európában jelent meg. Ebben a cikkben a makaó játék szabályai és fajtái vannak ismertetve. A cikkből a felhasználók megismerik a játék sajátosságait a különböző paklikkal és a speciális lapok szerepével kapcsolatban.

Makaó kártyajáték szabályai

A játék mechanikája az Unora és a Crazy Eightsre hasonló. A feladat- elsőnek megszabadulni a lapoktól. A játékban résztvevők száma optimálisan 2- 6 játékos.

A maximálisan 10 játékos játszhat egy időben.

A játékban a magyar vagy a francia kártya van használva. Miután a játékosok megkapták a lapjaikat, egymás után helyezik azokat a dobópaklira. Akkor lehet a lapot letenni, ha az egyezik az asztalon lévő felső lap színével vagy értékével. Ha a játékos kezében nincs megfelelő lap, akkor ő kihagyja a kört és húz a pakliból egy lapot. A makaó alapvető szabályait speciális funkciók és egyéb feltételek egészítik ki. Ezek nem hivatalos szabályok, és a játékosok a kártyák kiosztása előtt beszélik meg őket.

a tartalomhoz ↑

Makaó magyar kártyával

A játékhoz a magyar kártya van használva. Pakli 32 lapot tartalmaz, 7 -től ászig. Egyes magyar kártya makaó lap kiegészítő funkcióval is rendelkezik.

  • Ász. .Ha a játékos ezt a lapot használja, akkor a következő játékos kihagyja ezt a kört. De, kiegészítő funkciót is lehet adni neki. Ha a következő játékosnak is van ásza, ő is lerakhatja – ebben az esetben a balra ülő játékosnak már két kört kell kihagynia.
  • Hetes. Ennek a lapnak a kihelyezése után a következő játékos 2 lapot húz a közös pakliból. Ez a feltétel csak akkor működik, ha a játékosnak nincs hetese. Ha van hetes lapja, akkor ő is lerakja és a büntetés a következő játékosra vonatkozik. És most már négy lapot kell húzni.

Ha egyszerű (nem speciális) lapokat tesznek le, és a játékosnak nincs megfelelő színű vagy értékű lapja, akkor egy lapot kell húznia. Ha a pakli elfogy, minden eddig kijátszott lapot – a felső kivételével – újra megkeverik. Az új közös paklit alkotják.

Ha valamelyik játékosnak csak egyetlen lapja marad, ki kell mondania, hogy „makaó”. Amikor ez a lap is le van rakva, akkor a „fáraó” van bejelentve. Ha a játékos elfelejtette ezeket a szavakat bemondani, akkor büntetést kap – 5 lapot kell húznia a közös pakliból.

a tartalomhoz ↑

Makaó francia kártyával

Ez a játék népszerűbb változata és 52 lappal van játszva. Minden szín 13 külön lappal rendelkezik- a kettestől az ászig. A makaó kártyajáték alap szabályai megegyeznek a magyar változat szabályaival. Ebben a változatban más lapok rendelkeznek a kiegészítő funkciókkal.

  • Ász. A játékos ezzel a lappal színt kérhet.
  • Király. A játékos bármilyen színt vagy értékű lapot kérhet.
  • Kettes. Ennek a lapnak a kihelyezése után a következő játékos 2 lapot húz a közös pakliból. Ha van kettes a kezében, akkor büntetés nélkül folytatja a játékot. Ekkor a következő játékos ha nincs a kezén ilyen értékű lap, kétszer annyi lapot húz a pakliból.
  • Hármas. Büntetés a bal oldali játékosnak- kihagyja a kört.
  • Négyes. A kör iránya visszirányra módosul.

A francia változat sokkal több variációval rendelkezik. A lapok nagyobb száma miatt a játék is tovább tart

Egyéb szabályok

A játékosok egyéb szabályokban is megegyezhetnek. Pld,.ha négyes van kirakva, akkor a következő játékos kihagyja ezt a kört, vagyis nem rak ki lapot.

Online Makaó játék
A kihagyandó körök száma megegyezik az előző játékos által lerakott négyesek számával.

Hármas használatakor a bal oldalon ülő játékosnak a lap értékének megfelelő mennyiségű lapot kell húznia. Pld., ha a játékos két db. Hármast dobott ki, akkor a következő játékosnak hat lapot kell húznia a közös pakliból. Ha valaki hatost dobott, akkor mindegyik játékos a következő játékosnak adja át a lapjait.

a tartalomhoz ↑

A jmakaó áték menete

A játék több szakaszból áll: osztás, körök és a győztesek meghatározása. Mindegyik játék szakasz figyelmet igényel, különben a hiba büntetést vonz maga után.

Az osztás

A játék első szakasza. Az osztó mindenkinek öt lapot oszt.

Az osztás jobbról- balra történik. Körönként mindegyik játékos egy lapot kap.

Ezután az osztó az asztalra helyez egy nyitott lapot – ezt a kidobás helyének nevezik. A többi, megmaradt lap a közös paklit alkotja.

Színre szín, számra szám

Elsőként az osztótól balra ülő játékos cselekszik. A kör szokásos iránya – balról- jobbra. Egyszerre több lapot is kelhet dobni. Eközben be kell tartani a fő feltételt – „Színre szín, számra szám”. A játékos csak olyan lapot tehet le, amelynek értéke vagy színe megegyezik a kidobott lapok tetején lévő lappal.

Pld., pikk hetes van legfelül. Erre bármilyen színű hetest vagy más értékű, de mindenképp pikk lapot lehet tenni.

Ha a játékos kezében lévő egyetlen lap sem illik, a játékos húz egy lapot a pakliból, és várja a következő kört. Megállapodhatnak abban is, hogy a húzott lapot azonnal le lehet tenni, ha az megfelel a szabálynak.

a tartalomhoz ↑

Különleges szerepű lap

Ezek változatosabbá teszik a játékot. Funkcióik a makaó játékszabályaitól és a résztvevők közötti megállapodásoktól függenek. Emellett standard szerepek vannak.

Felső

Ez a lap a francia kártya dámájának felel meg. Használatakor a játékosnak joga van bármilyen értékű lapot kérni. Ennek a lapnak szabványosnak kell lennie és nem rendelkezhet kiegészítő funkciókkal. Ha a bal oldali játékosnak nincs megfelelő lapja a kezében, húz a pakliból, amíg meg nem kapja a szükséges értékű lapot.

Király

Több szereppel is rendelkezik. Ezek a lapok színétől függnek.

Király
Sajátosságok
Pikk királyHa a játékos ezt a lapot használja, akkor az előtte lévő játékosnak büntetésként 5 lapot kell húznia. Kivétel- ha a játékos kezében van király vagy kőr dáma. Ebben az esetben a büntetés a játékostól jobbra ülő játékosra megy át. Ha ennél a játékosnál nincs ilyen értékű vagy színű lap, akkor ő 10 lapot kénytelen a közös pakliból felvenni.
KőrA bal oldalon ülő játékosnak 5 lapot kell húznia a közös pakliból. A büntetést megúszhatja. A feltétel ugyanolyan, mint a pikk király kidobásakor.

A treff és káró lapokra általában nem szoktak speciális szabályokat alkalmazni. Ugyanakkor meg lehet állapodni abban, hogy ezek kidobásakor a következő játékosnak 3 lapot kell húznia.

Az ász

Az ász kidobásakor a játékos színt kérhet. Léteznek a makaó kártyajátéknak olyan változatai, ahol a következő játékos kihagyja a kört, vagy 2 lapot kell húznia.

Makaó

Ha a játékosnak csak egy lapja maradt, akkor ezt a „Makaó” szóval kell bejelenteni. Ha ezt elfelejti, és egy másik játékos ezt észreveszi, akkor 5 lapot kell húznia a pakliból.

a tartalomhoz ↑

Változatok

Ennek a kártyajátéknak sok változata létezik. Mely makaó változat a legelterjedtebb:

  • „Román”. Ahogyan az alapváltozatban is, kettesek és hármasok lerakásakor a balra ülő játékosnak a pakliból megfelelő számú lapot kell húznia. Ha nála is van ugyanilyen értékű lap, a kör továbbadódik a tőle balra ülő játékosnak. A király és a bubi nem rendelkezik speciális funkcióval. Valamint a pakliban Jokerek is lehetnek. Ezeket bármelyik lap- érték vagy szín pótlására lehet használni. A fekete színű Jokerek a balra ülő játékost 5 lapra, a piros Jokerek tíz lapra büntetik. A hetesek lenullázhatják a speciális funkciót- a résztvevő játékos csak kihagyja a kört.
  • „London” vagy „Tel- Aviv” Ha két játékos játszik, akkor hét-hét lap van osztva. Ha három vagy több játékos vesz részt a játékban, akkor a lapok száma a szokásos. Ebben változatban a pontok vannak számolva. Az veszít, aki 500 pontot gyűjt össze elsőnek. A 4-9-es lapok értékük szerint számítódik, 10- dáma – 10 pont, az ászok – 50 pontot érnek. A legtöbb pont a kőr király ér- 150-t. Ebben a makaó változatban a Jokerek nincsenek játékban. Speciális funkciókat más lapok kaptak. Ha dámát dob ki a játékos, akkor olyan színű lapot kérhet,mint a kidobott lap színe. Egy lépésben csak egy lap és nem több van használva. Kivétel- ha a játékos 5 egyforma értékű lappal rendelkezik.
  • „Makaó háborúval”. Ez egy olyan játékmód, amelyben van egy kör, ahol a speciális lapok értékei nem számítanak. A „háborúban” két szín ketteseit, hármasait, Jokereit és királyait lehet használni. Például, ha egy játékos lerak egy pikk királyt, utána bármilyen hármast le lehet tenni. Ekkor a körben a bal oldalon ülő játékos következik. Ö ahhoz, hogy elkerülje a büntetést speciális lappal kell, hogy rendelkezzen. Vagyis a dámák vannak használva. Segítségükkel meg lehet állítani a „háborút”, meg lehet változtatni a játék irányát, vagy ki lehet választani, hogy ki következzen a sorban.

Más makaó változatok is léteznek. Köztük van a Pławno vagy a jokerek nélküli román változat.

Nem. Ez egy nem hivatalos játék. Az online változatok ingyenes alkalmazásokban és tematikus weboldalakon érhetők el. A felhasználók a program ellen vagy valódi játékosokkal játszhatnak.

Ez a joker. Ezt a lapot bármilyen értékű vagy színű lapra lehet dobni. Általában a jokerek a makaó román változatában vannak használva.

Minden kidobott kártyát, a felső lapon kívül, össze kell keverni. Ők az új közös paklit alkotják.

Igen. De javasolt két pakli használata.

Igen- az online játékban a döntésre 5-10 másodperc van.

Az anyagot előkészítette
András Zoltán
Szakértői értékelések szerzője
További hírek
Érdekes cikkek
comments
Még nincsenek hozzászólások.
Szóljon hozzá elsőként és a megadott e-mailre exklúzív bónuszt kap!
Írj megjegyzést

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük