Craps Szabályok
29 április 2025
Az első játékkockás szerencsejátékok több mint 10 000 évvel ezelőtt jelentek meg. Széleskörűen az Ókori Görögországban és az Ókori Rómában terjedtek el. Ezekben az országokban a kockadobások eredményeinek még misztikus jelentőséget tulajdonítottak, mivel úgy vélték, hogy azok a istenektől függenek. Abban az időben legnépszerűbb játékok közül a legtöbb nem maradt fenn napjainkig. De helyettük más szórakozási formák jelentek meg. Ebben a cikkben részletesen le vannak írva a craps szabályok. Ma ez a játék a kategóriájának egyik legnépszerűbb játéka.
Mi a craps
Ez egy szerencsejáték, amelyben a fő elem két darab hatszögletű játékkocka. A játékban egy speciális asztal van használva, amely magas oldalfalakkal és játékmezővel rendelkezik. A játékmező cellákra van felosztva a téteknek.

A crapsben az osztó ellen játszanak. A játékosok nem versenyeznek egymással. Az ellenfelük csak a kaszinó. Ebből a szempontból a craps a rulettel hasonlítható össze. Ezek a játékok hasonlóak egymáshoz, de az eredmények meghatározásához különböző eszközöket használnak.
a tartalomhoz ↑A játék népszerűsége kaszinókban
A játékkockákkal játszott szerencsejátékok nem tartoznak a kaszinók legnépszerűbb szórakozási kategóriái közé. És ez igaz az online valamint a földi kaszinókra is. Azonban minden nagyobb kaszinóban legalább néhány asztal található, amely kifejezetten ennek a játéknak van szentelve. Az online kaszinókban pedig több tucat elektronikus nyerőgép és élő osztókkal közvetített játék érhető el.
Az alacsony népszerűségét a szabályoknak köszönheti. Sok kezdő játékosnak bonyolultnak tűnik.
Azonban, a craps szabályok elsajátítása nem is annyira nehéz. Annak ellenére, hogy a játékban több tucat fogadási típus létezik, amelyeket két szakaszban lehet megtenni, a játékmenet általános elvei hasonlítanak a ruletthez.
a tartalomhoz ↑A alapvető craps szabályok
A craps játékot két hatlapú kockával játsszák, amelyek oldalain 1-től 6-ig terjedő számok vannak feltüntetve. A játékban egyszerre bármennyi ember részt vehet. Minden résztvevő feladata, hogy megpróbálja kitalálni a kockadobás eredményét. A játékmenet a következő két szakaszt tartalmazza:
- Először az osztó saját kezűleg vagy egy speciális eszköz segítségével eldob egy pár dobókockát. Ezen a szakaszon három esemény lehet. Ezek: a játékos, a kaszinó győzelme, vagy a Point.
- Áttérés a második szakaszra a Point meghatározásakor történik. Ebben az esetben a résztvevők számára további fogadási lehetőségek érhetők el. Ilyenkor egy, vagy a kockák dobásának sorozatára lehet fogadni.
A játék akkor ér véget, ha 7 pont vagy a Point lesz az eredmény. Ezután a következő forduló indul el, és a játékosok ismét fogadásokat tesznek az első kockadobásra.
A játék célja
A Craps szabályok hasonlóak a rulett szabályokra. Ezekben a játékokban a játékosoknak hasonló a céljuk- az eredmény megjósolása. De míg a rulettben a fogadásokat egyetlen kerékforgás eredményére kell tenni, a craps-ben a fogadások több kockadobás eredményére is elfogadhatók. És nyereményt is többször el lehet elérni egyetlen játékkör során. A játékos nyer, ha a kockák dobása megfelel a tétnek.
a tartalomhoz ↑Fogadási lehetőségek
A craps szabályok értelmében tétet több mint 10 különböző kimenetre lehet tenni. Mindegyik egyes kimenetnek az asztal egy meghatározott része felel meg. A fogadás megkötéséhez a játékos az asztal megfelelő részére helyez zsetonokat.
Egyidejűleg korlátlan mennyiségű fogadást lehet kötni. Nincs korlátozás.
Kétféle tét lehetséges. Az első- általános. Ezek a végeredményre vonatkoznak. A második- gyors. Ezeket egy dobásra lehet megtenni.
Vonalfogadások
Ezek az alapfogadások, amelyeket a játékosok tehetnek mind az első kockadobás előtt, mind pedig a Point meghatározása után. Ezeknek a fogadásoknak a legnagyobb a nyerési valószínűsége, ezért alapfogadásoknak számítanak. A játékosoknak a következő tét változatok érhetők el:
- Pass Line. Ha az első kockadobás eredménye 7 vagy 11 pont, a játékos nyereményt kap. 2,3 és 12 pont esetében elbukja a tétet. Az összes többi eredményt a Point határozza meg. Ha hamarabb esik ki, mint 7, a tét el van veszítve.
- Don’t Pass Line. Ellentétes fogadás. Ez a fogadás nyer, ha az első kockadobás eredménye 3 vagy 12 pont. 7 vagy 11 pont esetében a tét el van veszítve. A többi eredményt a Point határozza meg. Nyeremény a 7 pont esetében is van.
Ezeken kívül vannak: Pass Line Odds és Don’t Pass Line Odds. Ezeket a téteket csak a Point meghatározása után lehet megtenni. Nem változtatják a nyerés feltételeit. Ez egy módja annak, hogy zsetonokat adjunk a bankhoz. Az ilyen fogadások mérete azonban nem haladhatja meg a kezdőösszeg háromszorosát.
Fogadás egyszerű gurításra
Az ilyen fogadásokat a játék bármely szakaszában meg lehet tenni. Ezek kizárólag egyetlen kockadobásra vonatkoznak. Vagyis, ha az eredmény nem felel meg a tippnek, a játékos elveszíti a tétet. Összesen csak egy néhány változat van:
- Field. Tét a 2, 3, 4, 9, 10, 11 és 12 pontra. Ha 2 és 12 a pontok összege a kockákon, akkor nagyobb nyeremény várható.
- Any Seven. Fogadás arra, hogy a következő dobásnál a kockákon lévő számok összege 7 lesz.
- Any Craps. Tét 2,3 vagy 12 pontra. Egyszerre mind a három eredményre is lehet fogadni, vagy külön – külön bármelyikre is.
- Eleven. Ha a két kockán a pontok összege 11 pont.
- C-E. Tét 2,3,11 vagy 12 pontra. Ugyanúgy, mint az Any Craps esetében, az összes számot, vagy csak egy néhányat is ki lehet választani.
Az ilyen fogadások kockázatosak, mert a kimenet egy dobástól függ. Siker esetében nagyobb nyereményt biztosítanak.
Fogadás gurítás sorozatra
Ilyen téteket a Point meghatározása után lehet tenni. Vagyis, a játék második szakaszában. A téteket a következő kimenetekre lehet tenni:
- Come. A Point értéke hamarabb jelenik meg, mint a 7 pont.
- Don’t Come. Ellentétes fogadás. Nyer, ha a 7 pont hamarabb jelenik meg, mint a Point.
- Take Odds. Kiegészítő tét a Pointra, és akkor nyer, ha hamarabb jelenik meg, mint 7 pont.
- Lay Odds. Ellentétes fogadás. A nyeréshez 7 pontnak hamarabb kell lennie, mint a Point.
- Place to Win. Tét a Point konkrét értékére. Nyer, ha a pontok mennyisége hamarabb jelenik meg, mint 7 pont.
- Place to Lose. Tét arra, hogy 7 pont hamarabb jelenik meg, mint a konkrét Point.
- Hardways. A játékos a duplákra tesz tétet. Például, a 2 és 2, 3 és 3, 4 és 4 vagy 5 és 5 pontok kombinációjára. Akkor nyer, ha dupla hamarabb jelenik meg 7 pont.
Ezek a fogadások egymással kombinálhatók, és a játékkör vége előtt bármikor elhelyezhetők. Ezek a kockázat és a potenciális előnyök aránya szempontjából átlagosnak tekinthetők.
Nyereményszorzók táblázata
A craps játékban a lehetséges nyeremény nagysága attól függ, hogy a játékos milyen kockázatos tétet tett és milyen szakaszban. Az alap együtthatók az alábbi táblázatban vannak felsorolva:
Tét | A nyeremény összege |
---|---|
Pass Line/Don’t Pass Line | 1:1 |
Come/Don’t Come | 1:1 |
Take Odds 4 vagy 10 5 vagy 9 6 vagy 8 | 2:1 3:2 6:5 |
Lay Odds 4 vagy 10 5 vagy 9 6 vagy 8 | 1:2 2:3 5:6 |
Place to Win 4 vagy 10 5 vagy 9 6 vagy 8 | 9:5 7:5 7:6 |
Place to Lose 4 vagy 10 5 vagy 9 6 vagy 8 | 5:11 5:8 4:5 |
Hardways 4 vagy 10 6 vagy 8 | 7:1 9:1 |
Field 3, 4, 9, 10, 11 2 vagy 12 | 1:1 2:1 |
Any Seven | 4:1 |
Any Craps 2 3 12 | 7:1 30:1 15:1 30:1 |
Eleven | 15:1 |
C- E 2, 3, 12, 11 | 3:1 7:1 |
Egyes nyerőgépekben és élő osztós játékokban kiegészítő fogadási lehetőségek, valamint különféle bónusz funkciók is lehetnek. Például véletlenszerű szorzók különböző eredményekre, amelyeket az első kockadobás előtt határoznak meg.
a tartalomhoz ↑Hogyan kezdj el craps játékot egy kaszinóban
Magyarországon szerencsejátékot csak olyan személyek folytathatnak, akik betöltötték a 18. életévüket. Ez a követelmény mind a fizikai kaszinók látogatóira, mind az online oldalak ügyfeleire is vonatkozik. Az online kaszinók esetében a játék megkezdéséhez ki kell választani egy kaszinót, regisztrálni kell, majd befizetést kell végrehajtani. Ezt követően elérhetővé válnak az elektronikus nyerőgépek és az élő osztós játékok.

A legtöbb magyarországi kaszinóban a minimális befizetés körülbelül 100- 200 forint. Ugyan ilyen korlátozások vannak a kifizetésekre is.
a tartalomhoz ↑Tippek & Játékstratégiák
Olyan stratégia, amely 100%-s nyerést biztosítana a craps játékban nem létezik. Ezért az első tanács: ne bízzunk az interneten található különféle „nyerhetetlen” fogadási rendszerekben. A kaszinó minden esetben matematikai előnnyel rendelkezik. És ezt a játékos oldalára billenteni – hát, lehetetlen.
Matematikai szempontból a Don’t Pass Line tétek a legbiztonságosabbak. A kaszinó előnye 1,36%.
Különösen azok a stratégiák kerülendők, amelyek az elveszített fogadás után a tét megduplázásán alapulnak. Az ilyen stratégia használata a befizetett összeg gyors elvesztését eredményezheti.
A kezdőknek a biztonságos tétekkel kell kezdeni, amelyek 1:1 nyereményt biztosítanak. A játékgép kiválasztásakor a nyerőgép technikai jellemzőire kell figyelni, mint például az RTP-re illetve hogy vannak-e kiegészítő szabályok. Jobb, ha a játék a standard szabályok szerint van játszva. A kiegészítő bónuszfunkciók csak növelik a kaszinó előnyét.
a tartalomhoz ↑A játékosok és az osztó közötti kommunikáció szabályai
Ha a játék valódi kaszinóban zajlik, több viselkedési szabály is létezik. Például tilos a zsetonokat kézzel érinteni a tét megerősítése után. Továbbá tilos hozzányúlni más játékosok zsetonjaihoz, vagy bármilyen módon zavarni a többi résztvevőt.
Nyerés esetében borravalót adhat az osztónak. Az etikett íratlan szabályai szerint a borravaló a megnyert összeg 10%-a. Ha nagy nyereményről van szó, akkor a borravaló kevesebb is lehet.
A következő szabály: legyél udvarias. Nem szabad udvariatlanul vagy sértően viselkedni a kaszinó alkalmazottjával szemben. Persze, ez a kaszinó többi játékosaival szembeni viselkedésre vonatkozik.
GYIK
Igen, vissza lehet vonni, amíg az osztó nem jelenti be a tétek elhelyezésének befejeztét. A tippek átlagosan 20 másodpercig tehetők le.
A kaszinó matematikai előnye az alaptéteknél ezekben a játékokban nagyjából azonos.
Az igazat megvallva- nagyon ritkán. A legtöbb esetben a kaszinó a nyerőgépek esetében ad bónuszokat.
A népszerű fejlesztők közül megemlíthetjük az Evolution Gaming, Pragmatic Play Live és Ezugi szolgáltatókat.
A craps szabályainak alapváltozatában a maximális nyeremény összege 30:1. Ez az Any Craps tét esetében van, ha 2 vagy 12 pontra tesz tétet a játékos.