Craps Szabályok

Craps

Az első játékkockás szerencsejátékok több mint 10 000 évvel ezelőtt jelentek meg. Széleskörűen az Ókori Görögországban és az Ókori Rómában terjedtek el. Ezekben az országokban a kockadobások eredményeinek még misztikus jelentőséget tulajdonítottak, mivel úgy vélték, hogy azok a istenektől függenek. Abban az időben legnépszerűbb játékok közül a legtöbb nem maradt fenn napjainkig. De helyettük más szórakozási formák jelentek meg. Ebben a cikkben részletesen le vannak írva a craps szabályok. Ma ez a játék a kategóriájának egyik legnépszerűbb játéka.

Mi a craps

Ez egy szerencsejáték, amelyben a fő elem két darab hatszögletű játékkocka. A játékban egy speciális asztal van használva, amely magas oldalfalakkal és játékmezővel rendelkezik. A játékmező cellákra van felosztva a téteknek.

Craps játék szabályai
Asztal a craps játékhoz

A crapsben az osztó ellen játszanak. A játékosok nem versenyeznek egymással. Az ellenfelük csak a kaszinó. Ebből a szempontból a craps a rulettel hasonlítható össze. Ezek a játékok hasonlóak egymáshoz, de az eredmények meghatározásához különböző eszközöket használnak.

a tartalomhoz ↑

A játék népszerűsége kaszinókban

A játékkockákkal játszott szerencsejátékok nem tartoznak a kaszinók legnépszerűbb szórakozási kategóriái közé. És ez igaz az online valamint a földi kaszinókra is. Azonban minden nagyobb kaszinóban legalább néhány asztal található, amely kifejezetten ennek a játéknak van szentelve. Az online kaszinókban pedig több tucat elektronikus nyerőgép és élő osztókkal közvetített játék érhető el.

Az alacsony népszerűségét a szabályoknak köszönheti. Sok kezdő játékosnak bonyolultnak tűnik.

Azonban, a craps szabályok elsajátítása nem is annyira nehéz. Annak ellenére, hogy a játékban több tucat fogadási típus létezik, amelyeket két szakaszban lehet megtenni, a játékmenet általános elvei hasonlítanak a ruletthez.

a tartalomhoz ↑

A alapvető craps szabályok

A craps játékot két hatlapú kockával játsszák, amelyek oldalain 1-től 6-ig terjedő számok vannak feltüntetve. A játékban egyszerre bármennyi ember részt vehet. Minden résztvevő feladata, hogy megpróbálja kitalálni a kockadobás eredményét. A játékmenet a következő két szakaszt tartalmazza:

  1. Először az osztó saját kezűleg vagy egy speciális eszköz segítségével eldob egy pár dobókockát. Ezen a szakaszon három esemény lehet. Ezek: a játékos, a kaszinó győzelme, vagy a Point.
  2. Áttérés a második szakaszra a Point meghatározásakor történik. Ebben az esetben a résztvevők számára további fogadási lehetőségek érhetők el. Ilyenkor egy, vagy a kockák dobásának sorozatára lehet fogadni.

A játék akkor ér véget, ha 7 pont vagy a Point lesz az eredmény. Ezután a következő forduló indul el, és a játékosok ismét fogadásokat tesznek az első kockadobásra.

A játék célja

A Craps szabályok hasonlóak a rulett szabályokra. Ezekben a játékokban a játékosoknak hasonló a céljuk- az eredmény megjósolása. De míg a rulettben a fogadásokat egyetlen kerékforgás eredményére kell tenni, a craps-ben a fogadások több kockadobás eredményére is elfogadhatók. És nyereményt is többször el lehet elérni egyetlen játékkör során. A játékos nyer, ha a kockák dobása megfelel a tétnek.

a tartalomhoz ↑

Fogadási lehetőségek

A craps szabályok értelmében tétet több mint 10 különböző kimenetre lehet tenni. Mindegyik egyes kimenetnek az asztal egy meghatározott része felel meg. A fogadás megkötéséhez a játékos az asztal megfelelő részére helyez zsetonokat.

Egyidejűleg korlátlan mennyiségű fogadást lehet kötni. Nincs korlátozás.

Kétféle tét lehetséges. Az első- általános. Ezek a végeredményre vonatkoznak. A második- gyors. Ezeket egy dobásra lehet megtenni.

Vonalfogadások

Ezek az alapfogadások, amelyeket a játékosok tehetnek mind az első kockadobás előtt, mind pedig a Point meghatározása után. Ezeknek a fogadásoknak a legnagyobb a nyerési valószínűsége, ezért alapfogadásoknak számítanak. A játékosoknak a következő tét változatok érhetők el:

  • Pass Line. Ha az első kockadobás eredménye 7 vagy 11 pont, a játékos nyereményt kap. 2,3 és 12 pont esetében elbukja a tétet. Az összes többi eredményt a Point határozza meg. Ha hamarabb esik ki, mint 7, a tét el van veszítve.
  • Don’t Pass Line. Ellentétes fogadás. Ez a fogadás nyer, ha az első kockadobás eredménye 3 vagy 12 pont. 7 vagy 11 pont esetében a tét el van veszítve. A többi eredményt a Point határozza meg. Nyeremény a 7 pont esetében is van.

Ezeken kívül vannak: Pass Line Odds és Don’t Pass Line Odds. Ezeket a téteket csak a Point meghatározása után lehet megtenni. Nem változtatják a nyerés feltételeit. Ez egy módja annak, hogy zsetonokat adjunk a bankhoz. Az ilyen fogadások mérete azonban nem haladhatja meg a kezdőösszeg háromszorosát.

Fogadás egyszerű gurításra

Az ilyen fogadásokat a játék bármely szakaszában meg lehet tenni. Ezek kizárólag egyetlen kockadobásra vonatkoznak. Vagyis, ha az eredmény nem felel meg a tippnek, a játékos elveszíti a tétet. Összesen csak egy néhány változat van:

  • Field. Tét a 2, 3, 4, 9, 10, 11 és 12 pontra. Ha 2 és 12 a pontok összege a kockákon, akkor nagyobb nyeremény várható.
  • Any Seven. Fogadás arra, hogy a következő dobásnál a kockákon lévő számok összege 7 lesz.
  • Any Craps. Tét 2,3 vagy 12 pontra. Egyszerre mind a három eredményre is lehet fogadni, vagy külön – külön bármelyikre is.
  • Eleven. Ha a két kockán a pontok összege 11 pont.
  • C-E. Tét 2,3,11 vagy 12 pontra. Ugyanúgy, mint az Any Craps esetében, az összes számot, vagy csak egy néhányat is ki lehet választani.

Az ilyen fogadások kockázatosak, mert a kimenet egy dobástól függ. Siker esetében nagyobb nyereményt biztosítanak.

Fogadás gurítás sorozatra

Ilyen téteket a Point meghatározása után lehet tenni. Vagyis, a játék második szakaszában. A téteket a következő kimenetekre lehet tenni:

  • Come. A Point értéke hamarabb jelenik meg, mint a 7 pont.
  • Don’t Come. Ellentétes fogadás. Nyer, ha a 7 pont hamarabb jelenik meg, mint a Point.
  • Take Odds. Kiegészítő tét a Pointra, és akkor nyer, ha hamarabb jelenik meg, mint 7 pont.
  • Lay Odds. Ellentétes fogadás. A nyeréshez 7 pontnak hamarabb kell lennie, mint a Point.
  • Place to Win. Tét a Point konkrét értékére. Nyer, ha a pontok mennyisége hamarabb jelenik meg, mint 7 pont.
  • Place to Lose. Tét arra, hogy 7 pont hamarabb jelenik meg, mint a konkrét Point.
  • Hardways. A játékos a duplákra tesz tétet. Például, a 2 és 2, 3 és 3, 4 és 4 vagy 5 és 5 pontok kombinációjára. Akkor nyer, ha dupla hamarabb jelenik meg 7 pont.

Ezek a fogadások egymással kombinálhatók, és a játékkör vége előtt bármikor elhelyezhetők. Ezek a kockázat és a potenciális előnyök aránya szempontjából átlagosnak tekinthetők.

Nyereményszorzók táblázata

A craps játékban a lehetséges nyeremény nagysága attól függ, hogy a játékos milyen kockázatos tétet tett és milyen szakaszban. Az alap együtthatók az alábbi táblázatban vannak felsorolva:

TétA nyeremény összege
Pass Line/Don’t Pass Line1:1
Come/Don’t Come1:1
Take Odds
4 vagy 10
5 vagy 9
6 vagy 8
2:1
3:2
6:5
Lay Odds
4 vagy 10
5 vagy 9
6 vagy 8
1:2
2:3
5:6
Place to Win
4 vagy 10
5 vagy 9
6 vagy 8
9:5
7:5
7:6
Place to Lose
4 vagy 10
5 vagy 9
6 vagy 8
5:11
5:8
4:5
Hardways
4 vagy 10
6 vagy 8
7:1
9:1
Field
3, 4, 9, 10, 11
2 vagy 12
1:1
2:1
Any Seven4:1
Any Craps
2
3
12
7:1
30:1
15:1
30:1
Eleven15:1
C- E
2, 3, 12, 11
3:1
7:1

Egyes nyerőgépekben és élő osztós játékokban kiegészítő fogadási lehetőségek, valamint különféle bónusz funkciók is lehetnek. Például véletlenszerű szorzók különböző eredményekre, amelyeket az első kockadobás előtt határoznak meg.

a tartalomhoz ↑

Hogyan kezdj el craps játékot egy kaszinóban

Magyarországon szerencsejátékot csak olyan személyek folytathatnak, akik betöltötték a 18. életévüket. Ez a követelmény mind a fizikai kaszinók látogatóira, mind az online oldalak ügyfeleire is vonatkozik. Az online kaszinók esetében a játék megkezdéséhez ki kell választani egy kaszinót, regisztrálni kell, majd befizetést kell végrehajtani. Ezt követően elérhetővé válnak az elektronikus nyerőgépek és az élő osztós játékok.

Élő osztós craps
Craps élő osztóval

A legtöbb magyarországi kaszinóban a minimális befizetés körülbelül 100- 200 forint. Ugyan ilyen korlátozások vannak a kifizetésekre is.

a tartalomhoz ↑

Tippek & Játékstratégiák

Olyan stratégia, amely 100%-s nyerést biztosítana a craps játékban nem létezik. Ezért az első tanács: ne bízzunk az interneten található különféle „nyerhetetlen” fogadási rendszerekben. A kaszinó minden esetben matematikai előnnyel rendelkezik. És ezt a játékos oldalára billenteni – hát, lehetetlen.

Matematikai szempontból a Don’t Pass Line tétek a legbiztonságosabbak. A kaszinó előnye 1,36%.

Különösen azok a stratégiák kerülendők, amelyek az elveszített fogadás után a tét megduplázásán alapulnak. Az ilyen stratégia használata a befizetett összeg gyors elvesztését eredményezheti.

A kezdőknek a biztonságos tétekkel kell kezdeni, amelyek 1:1 nyereményt biztosítanak. A játékgép kiválasztásakor a nyerőgép technikai jellemzőire kell figyelni, mint például az RTP-re illetve hogy vannak-e kiegészítő szabályok. Jobb, ha a játék a standard szabályok szerint van játszva. A kiegészítő bónuszfunkciók csak növelik a kaszinó előnyét.

a tartalomhoz ↑

A játékosok és az osztó közötti kommunikáció szabályai

Ha a játék valódi kaszinóban zajlik, több viselkedési szabály is létezik. Például tilos a zsetonokat kézzel érinteni a tét megerősítése után. Továbbá tilos hozzányúlni más játékosok zsetonjaihoz, vagy bármilyen módon zavarni a többi résztvevőt.

Nyerés esetében borravalót adhat az osztónak. Az etikett íratlan szabályai szerint a borravaló a megnyert összeg 10%-a. Ha nagy nyereményről van szó, akkor a borravaló kevesebb is lehet.

A következő szabály: legyél udvarias. Nem szabad udvariatlanul vagy sértően viselkedni a kaszinó alkalmazottjával szemben. Persze, ez a kaszinó többi játékosaival szembeni viselkedésre vonatkozik.

A Legjobb online kaszinók
РоссияДля игроков из России
NeedForSpin
# 1
A játékosok választása 2024
4.6
Kripto Mobilbarát
Promóciós kód a Üdvözlő bónuszok 250% akár 600 000 Ft + 250 IP
Kripto Mobilbarát
Лицензия
5536/JAZ
Мин. депозит
1 EUR
Скорость вывода
0-6 часов
Szolgáltatók
AMA
BEL
BET
(+7)
Платежи
(+5)
Валюта счета
AMP
APT
РоссияДля игроков из России
Rolling Slots
# 2
Hónap panasz nélkül
4.0
Kripto Mobilbarát
Promóciós kód a 70% bónusz akár 230 000 Ft az 4. befizetéshez
Kripto Mobilbarát
Лицензия
5536/JAZ
Мин. депозит
1 EUR
Скорость вывода
0-6 часов
Szolgáltatók
BEL
BET
BGA
(+8)
Платежи
(+9)
Валюта счета
AMP
AMPL
РоссияДля игроков из России
Bets io
# 3
3 hónap panasz nélkül
4.0
Promóciós kód a Üdvözlő bónuszok 225% akár 31 500 USDT + 225 IP
Мин. депозит
1 BTC
Szolgáltatók
BEL
BET
EGT
(+7)
Платежи
(+6)
Валюта счета
a tartalomhoz ↑

GYIK

Igen, vissza lehet vonni, amíg az osztó nem jelenti be a tétek elhelyezésének befejeztét. A tippek átlagosan 20 másodpercig tehetők le.

A kaszinó matematikai előnye az alaptéteknél ezekben a játékokban nagyjából azonos.

Az igazat megvallva- nagyon ritkán. A legtöbb esetben a kaszinó a nyerőgépek esetében ad bónuszokat.

A népszerű fejlesztők közül megemlíthetjük az Evolution Gaming, Pragmatic Play Live és Ezugi szolgáltatókat.

A craps szabályainak alapváltozatában a maximális nyeremény összege 30:1. Ez az Any Craps tét esetében van, ha 2 vagy 12 pontra tesz tétet a játékos.

Az anyagot előkészítette
Lódi Sándor
Szakértő
András Zoltán
Szakértői értékelések szerzője
További hírek
Érdekes cikkek
comments
Még nincsenek hozzászólások.
Szóljon hozzá elsőként és a megadott e-mailre exklúzív bónuszt kap!
Írj megjegyzést

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük